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MATERIAL MULTIMEDIA PARA LA EDUCACIÓNLoading...

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ABIGALI VILLAGOMEZ MENDOZA

¿QUÉ SON LOS MATERIALES MULTIMEDIA?
Los materiales multimedia son aquellos que permiten integrar de forma coherente diferentes códigos de información: texto, imagen, animación y sonido. Entre los materiales multimedia más utilizados en educación se encuentra el diaporama o presentación y el video.
PUEDEN SER:
IMÁGENES -SONIDOS -VIDEO -PRESENTACIONES -PAGINAS DE INTERNET -GRÁFICOS -MÚSICA
PUEDEN SER:
IMÁGENES -SONIDOS -VIDEO -PRESENTACIONES -PAGINAS DE INTERNET -GRÁFICOS -MÚSICA
TIPOS DE MATERIALES MULTIMEDIA Texto:
Sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... Imágenes: son documentos formados por píxeles.
TIPOS DE MATERIALES MULTIMEDIA Animación:
Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
Sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... Imágenes: son documentos formados por píxeles.
TIPOS DE MATERIALES MULTIMEDIA Animación:
Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.


¿QUÉ SON LOS MATERIALES MULTIMEDIA?
Los materiales multimedia son aquellos que permiten integrar de forma coherente diferentes códigos de información: texto, imagen, animación y sonido. Entre los materiales multimedia más utilizados en educación se encuentra el diaporama o presentación y el video.
PUEDEN SER:
IMÁGENES -SONIDOS -VIDEO -PRESENTACIONES -PAGINAS DE INTERNET -GRÁFICOS -MÚSICA
PUEDEN SER:
IMÁGENES -SONIDOS -VIDEO -PRESENTACIONES -PAGINAS DE INTERNET -GRÁFICOS -MÚSICA
TIPOS DE MATERIALES MULTIMEDIA Texto:
Sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... Imágenes: son documentos formados por píxeles.
TIPOS DE MATERIALES MULTIMEDIA Animación:
Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
Sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... Imágenes: son documentos formados por píxeles.
TIPOS DE MATERIALES MULTIMEDIA Animación:
Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.



QUIZIZZ
En el presente manual se encontrará una variedad de aplicaciones para utilizar en el aula que serán útiles para el proceso de enseñanza - aprendizaje, a través de una serie de pasos para poder utilizarlas de manera eficaz.
Esperando sean de utilidad y lo disfrute mucho en su ámbito profesional.
Esperando sean de utilidad y lo disfrute mucho en su ámbito profesional.
Allende (2020) menciona que quizizz es una plataforma para crear juegos de preguntas y respuestas en clase. Este tipo de herramientas digitales permiten crear juegos y concursos de preguntas y respuestas para los alumnos. Estas plataformas se adaptan a realizar las clases tanto a nivel presencial como clases virtuales.
XIMO NEBOT (s/f) menciona que para registrarnos accedemos a la página web quizizz.com y pulsamos sobre “Sign up”, el botón verde que aparece en la parte superior de la pantalla



QUIZIZZ
En el presente manual se encontrará una variedad de aplicaciones para utilizar en el aula que serán útiles para el proceso de enseñanza - aprendizaje, a través de una serie de pasos para poder utilizarlas de manera eficaz.
Esperando sean de utilidad y lo disfrute mucho en su ámbito profesional.
Esperando sean de utilidad y lo disfrute mucho en su ámbito profesional.
Allende (2020) menciona que quizizz es una plataforma para crear juegos de preguntas y respuestas en clase. Este tipo de herramientas digitales permiten crear juegos y concursos de preguntas y respuestas para los alumnos. Estas plataformas se adaptan a realizar las clases tanto a nivel presencial como clases virtuales.
XIMO NEBOT (s/f) menciona que para registrarnos accedemos a la página web quizizz.com y pulsamos sobre “Sign up”, el botón verde que aparece en la parte superior de la pantalla


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Al registrarnos o identificarnos accedemos a una pantalla como la siguiente:
Si nos fijamos en el menú lateral de la izquierda, nos ha situado sobre la opción “Encuentra una prueba”, de forma que en el buscador central podemos indicar sobre qué tema queremos buscar algún cuestionario. Si buscamos “Trigonometría” nos aparecen todos estos cuestionarios (en la parte central) y las preguntas que conforman cada cuestionario en la parte derecha de la pantalla


Podemos afinar esa búsqueda filtrando (esquina superior derecha) por nivel y asignatura.