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Jogo Senet

by Anderson Simões

Pages 2 and 3 of 11

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HIERÓGLIFOS E SEUS SIGNIFICADOS
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CASA 15 -
A Casa de Renascimento - é uma casa inicial e o retorno das peças que pousarem na Casa da Água.
Comic Panel 1
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CASA 26 -
A Casa da felicidade - todas as peças que parar aqui estará protegida e o adversário não poderá ocupar esta casa até que o o jogador opte por move-la.

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CASA 27 -
A Casa de Água - qualquer peça que parar nesta casa terá que voltar para A Casa de Renascimento.
Comic Panel 2
Comic Panel 3
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CASA 28 -
Casa das Três Verdades - uma peça que parar aqui só poderá ser retirada do tabuleiro se um três for lançado nos dados.

Comic Panel 4
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CASA 29 -
Casa de Re-Atouma - beleza suprema, se pousar nesta casa a peça só deixará o tabuleiro se um dois for lançado nos dados (tablitas).
Comic Panel 5
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Comic Panel 1
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Tabuleiro: é composto de 30 casas quadradas, divididas em três filas de dez casas.
As casas são numeradas na primeira fileira (1-10) da esquerda para a direita , na segunda fila (11-20) da direita para a esquerda, e na terceira fila (21-30) da esquerda para a direita.