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LA MAPPA DEGLI EVENTILoading...
PREPARAZIONE A CODE WEEKSCUOLA DELL'INFANZIA
ALLA RICERCA DEGLI ANIMALI DEL BOSCO
Andiamo tutti a cercare gli animali che vanno in letargo.
Un bambino si posiziona nel cerchio verde della partenza e il programmatore lo guida verso l’animale o gli animali che presto andranno in letargo con l’utilizzo delle carte di «Cody Roby»
Infanzia Cividale
Andiamo tutti a cercare gli animali che vanno in letargo.
Un bambino si posiziona nel cerchio verde della partenza e il programmatore lo guida verso l’animale o gli animali che presto andranno in letargo con l’utilizzo delle carte di «Cody Roby»
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ELMERT E LE BALENE
Nel reticolato abbiamo inserito in due riprese le pagine del libro. Il bambino posizionato nel cerchio della partenza deve eseguire i comandi del programmatore.
Lo scopo è quello riordinare le pagine della storia facendo una lettura delle immagini.
Infanzia Cividale
Nel reticolato abbiamo inserito in due riprese le pagine del libro. Il bambino posizionato nel cerchio della partenza deve eseguire i comandi del programmatore.
Lo scopo è quello riordinare le pagine della storia facendo una lettura delle immagini.
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A CACCIA DEL MIO MOSTRO
Gioco diviso in 2 parti. Abbiamo posizionato i mostri nel reticolato e i bambini dovevano ritrovare il proprio mostro. Chi era nel cerchio di partenza indicava al programmatore il proprio mostro.
Infanzia Cividale
Gioco diviso in 2 parti. Abbiamo posizionato i mostri nel reticolato e i bambini dovevano ritrovare il proprio mostro. Chi era nel cerchio di partenza indicava al programmatore il proprio mostro.
Infanzia Cividale
La collana mostruosa a chi è coraggioso.
Nel castello si aggirano creature spaventose, chi ha coraggio deve entrare nella stanza. Raggiunta la stanza seguendo le indicazioni delle frecce, il bambino/a nomina in inglese e in italiano il personaggio trovato. Al termine riceveranno la collana mostruosa
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