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Dezembro 2021Sejam bem-vindos!
Este e-book foi criado colaborativamente, com apoio da GetEdu, por alguns professores da Rede Estadual de Educação do Espírito Santo, sobre o uso inovador das ferramentas do Google for Education em sua rotina escolar.
Boas inspirações para vocês!
Um abraço
Equipe Sedu Digital e Equipe GetEdu
Boas inspirações para vocês!
Um abraço
Equipe Sedu Digital e Equipe GetEdu
Boa leitura!
Esta é uma ação desenvolvida pelo Sedu Digital em parceria com a GetEdu e Google
Entenda sobre as ferramentas
07. Sobre o Google Formulários
Fabio Nakano - Google for Education
09. Sobre o Google Jamboard
Marcele Aline - GetEdu
10. Sobre o Google Agenda
Wellington Maciel - GetEdu
11. Sobre o Google Meet
Suzane Medeiros - GetEdu
12. Sobre o Google Sites
Luciana Freitas - GetEdu
13. Sobre o Google Drive
Katrleen Araujo - GetEdu
14. Sobre o Google Planilhas
Ian Zdanowsky - GetEdu
15. Sobre o Google Apresentações
Jade Comas - GetEdu
16. Sobre o Google Docs
Alice Turibio - GetEdu
Fabio Nakano - Google for Education
09. Sobre o Google Jamboard
Marcele Aline - GetEdu
10. Sobre o Google Agenda
Wellington Maciel - GetEdu
11. Sobre o Google Meet
Suzane Medeiros - GetEdu
12. Sobre o Google Sites
Luciana Freitas - GetEdu
13. Sobre o Google Drive
Katrleen Araujo - GetEdu
14. Sobre o Google Planilhas
Ian Zdanowsky - GetEdu
15. Sobre o Google Apresentações
Jade Comas - GetEdu
16. Sobre o Google Docs
Alice Turibio - GetEdu
Relatos de práticas docentes
17. Refletindo sobre habilidades e se preparando para o Enem
Alex Reblim Braun
19. Exercícios Gamificados com os Vingadores
Alexander Aparecido Silva
21. Site Ciências Alto Nível
Aline Carla Resende de Miranda
23. Quiz Online de Ciências Humanas
Aline Eduardo Machado
25. Uma aula experimental pelo Google Formulários
Amanda Bobbio Pontara
27. Uma proposta de aprendizagem ativa segundo o Desenho Universal para Aprendizagem usando o Google Apresentações
Amanda Bobbio Pontara
29. Construindo história em quadrinhos em ambiente virtual: online (Pixton Edu) e offline no celular (Comic & Meme Creator)
Andréia Saiter
31. Realidade Virtual: Conhecendo a diferença entre vírus e bactérias
Andréia Saiter
33. O meio ambiente em primeiro lugar
Beatriz Santos Sant’Anna
35. Colaborando para criar e experimentar!
Carla Francisca Souza da Conceição
Alex Reblim Braun
19. Exercícios Gamificados com os Vingadores
Alexander Aparecido Silva
21. Site Ciências Alto Nível
Aline Carla Resende de Miranda
23. Quiz Online de Ciências Humanas
Aline Eduardo Machado
25. Uma aula experimental pelo Google Formulários
Amanda Bobbio Pontara
27. Uma proposta de aprendizagem ativa segundo o Desenho Universal para Aprendizagem usando o Google Apresentações
Amanda Bobbio Pontara
29. Construindo história em quadrinhos em ambiente virtual: online (Pixton Edu) e offline no celular (Comic & Meme Creator)
Andréia Saiter
31. Realidade Virtual: Conhecendo a diferença entre vírus e bactérias
Andréia Saiter
33. O meio ambiente em primeiro lugar
Beatriz Santos Sant’Anna
35. Colaborando para criar e experimentar!
Carla Francisca Souza da Conceição
37. Acompanhamento de Atividades via Google Docs
Carlos Wilson Pimenta Fermiano
39. Revisitando os Descritores do PAEBES
Daniel Morgner e Lidiani Baldotto Hoffmann Zaager
41. Blogger Culinário
Elcielle Bonomo Rocha Machado
43. Atualização do Acesso Gestor para Diretores e Pedagogos em tempo real usando o Google Planilhas
Érica Rezende Perini
45. Desafio Olímpico Interdisciplinar
Fabianna Santana Moço
47. Mouse Party: Jogando e aprendendo sobre o efeito das drogas no cérebro
Fernanda Raquel Bulian Gasparini Schram
49. Aula de Matemática Interativa com uso do Pear Deck
Gisely Costa Miranda Azevedo
51. Gamificação: Corrida do Ouro
Humberto Rocha da Cunha
53. Gamificação: Scape Room de Ciências da Natureza e Matemática
José Romário de Carvalho; William da Silva Santos; Flávia Pereira de Siqueira Casagrande e Flávio da Rocha Moulin
55. Escape Lab - Resolução de enigmas no laboratório
Karina Garcia Alves Zago
57. Quimicast: o uso de Podcast no ensino de Cinética Química
Karina Garcia Alves Zago
Carlos Wilson Pimenta Fermiano
39. Revisitando os Descritores do PAEBES
Daniel Morgner e Lidiani Baldotto Hoffmann Zaager
41. Blogger Culinário
Elcielle Bonomo Rocha Machado
43. Atualização do Acesso Gestor para Diretores e Pedagogos em tempo real usando o Google Planilhas
Érica Rezende Perini
45. Desafio Olímpico Interdisciplinar
Fabianna Santana Moço
47. Mouse Party: Jogando e aprendendo sobre o efeito das drogas no cérebro
Fernanda Raquel Bulian Gasparini Schram
49. Aula de Matemática Interativa com uso do Pear Deck
Gisely Costa Miranda Azevedo
51. Gamificação: Corrida do Ouro
Humberto Rocha da Cunha
53. Gamificação: Scape Room de Ciências da Natureza e Matemática
José Romário de Carvalho; William da Silva Santos; Flávia Pereira de Siqueira Casagrande e Flávio da Rocha Moulin
55. Escape Lab - Resolução de enigmas no laboratório
Karina Garcia Alves Zago
57. Quimicast: o uso de Podcast no ensino de Cinética Química
Karina Garcia Alves Zago