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AJEDREZLoading...
MOVIMIENTOS Y
CAPTURAS
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QUINTA ENTREGAESTE SITIO PERTENECE AL ÁMBITO EDUCATIVO DIGITAL.
LO QUE AQUÍ SE COMPARTE ES CON FINES EXCLUSIVAMENTE EDUCATIVOS, Y NO APTO PARA SU DIFUSIÓN.
MUCHAS GRACIAS.
LO QUE AQUÍ SE COMPARTE ES CON FINES EXCLUSIVAMENTE EDUCATIVOS, Y NO APTO PARA SU DIFUSIÓN.
MUCHAS GRACIAS.
SEGUIMOS CONOCIENDO LAS CAPTURAS DE LAS PIEZAS QUE FALTABAN EXPLICAR.
TORRE
CABALLO
PEÓN
¡JUGAMOS CON PEONES!
ES UN JUEGO PARA DESCUBRIR LAS POSIBILIDADES Y LIMITACIONES DE LOS PEONES EN EL JUEGO DE AJEDREZ.
CONSISTE EN UBICAR A LOS PEONES TANTOS CLAROS COMO OSCUROS, EN SU POSICIÓN INICIAL.
EL OBJETIVO DEL JUEGO ES CONSEGUIR TENER AL FINAL, EL MAYOR NÚMERO DE PEONES EN EL TABLERO.
POR TURNO, CADA JUGADOR/A MUEVE UNO DE SUS PEONES. EL PRIMER MOVIMIENTO PUEDE SER DE UNO O DOS PASOS.
LUEGO DE SALIR DE LA POSICIÓN INICIAL, SOLO PUEDE MOVER UN PASO. SIEMPRE HACIA ADELANTE. EN CASO DE PODER CAPTURAR A UN PEÓN DEL EQUIPO CONTRARIO, EL MOVIMIENTO SERÁ EN DIAGONAL. LOS PEONES CAPTURADOS SALDRÁN DEL TABLERO. GANA EL QUE CAPTURA MÁS PEONES DEL EQUIPO CONTRARIO.
CONSISTE EN UBICAR A LOS PEONES TANTOS CLAROS COMO OSCUROS, EN SU POSICIÓN INICIAL.
EL OBJETIVO DEL JUEGO ES CONSEGUIR TENER AL FINAL, EL MAYOR NÚMERO DE PEONES EN EL TABLERO.
POR TURNO, CADA JUGADOR/A MUEVE UNO DE SUS PEONES. EL PRIMER MOVIMIENTO PUEDE SER DE UNO O DOS PASOS.
LUEGO DE SALIR DE LA POSICIÓN INICIAL, SOLO PUEDE MOVER UN PASO. SIEMPRE HACIA ADELANTE. EN CASO DE PODER CAPTURAR A UN PEÓN DEL EQUIPO CONTRARIO, EL MOVIMIENTO SERÁ EN DIAGONAL. LOS PEONES CAPTURADOS SALDRÁN DEL TABLERO. GANA EL QUE CAPTURA MÁS PEONES DEL EQUIPO CONTRARIO.
GUERRA DE PEONES:
EL REGLAMENTO DEL AJEDREZ:
PARA RECORDAR
EL AJEDREZ ES UN JUEGO DE DOS JUGADORES, DONDE A UN/A JUGADOR/A SE LE ASIGNAN PIEZAS CLARAS Y AL OTRO/A OSCURAS. CADA JUGADOR/A DISPONE DE 16 PIEZAS AL EMPEZAR EL JUEGO: UN REY, UNA DAMA O REINA, DOS TORRES,DOS ALFILES, DOS CABALLOS Y OCHO PEONES.
EL PROPÓSITO DEL JUEGO
EL OBJETIVO DEL JUEGO ES ASUSTAR (JAQUE) AL REY DEL OTRO JUGADOR/A . LA CAPTURA NO SE COMPLETA NUNCA, PERO UNA VEZ QUE EL REY ES ATACADO Y NO PUEDE ESCAPAR DE ESA SITUACIÓN, SE DICE QUE ES UN "JAQUE MATE" Y EL JUEGO FINALIZA.