Book Creator

DigitalScholl

by Лиляна Николова

Cover

Loading...
DIGITALSCHOOL
Loading...
Loading...
ЗАНИМАНИЯ ПО ИНТЕРЕСИ
2022-2023
ТЕМАТИЧНА ОБЛАСТ И НАПРАВЛЕНИЕ: ДИГИТАЛНА КРЕАТИВНОСТ
ТЕМАТИЧНА ПОДОБЛАСТ: ДИГИТАЛНИ УМЕНИЯ
МЯСТО НА ПРЕДЛАГАНЕ- 49. ОУ „Бенито
Хуарес“  гр. София  ONLINE
ОПИСАНИЕ НА ДЕЙНОСТТА
Hour of Code™ § Code.org- Научи се да програмираш и създай своя собствена игра.

ЦЕЛИ:    
Да се изградят у ученика качества като прецизност, комбинативност, оригиналност, съобразителност, умения за вземане на
решения;

Да се развие абстрактното мислене и фантазията на учениците;

Да се създадат умения за самостоятелна творческа работа;

Да се изгради графична култура, която е необходима за работа в различните разновидности на графичния дизайн и реклама. 

Усъвършенстват познанията си по английски език чрез използване на иновативни методи на работа;
Повишат творческите си умения и културната си осведоменост;
Comic Panel 3
ИНСТРУКЦИЯ ПО ТЕХНИКА НА БЕЗОПАСНОСТ И ОХРАНА НА ТРУДА НА
УЧЕНИЦИТЕ В КЛУБ „DigitalScholl“
 

Всички ученици, включени в настоящата група, удостоверяват , че са получили подробен, точен и ясен инструктаж за поведението си по време на занятията:

Да спазват Правилника на 49. ОУ „Бенито Хуарес“
Да се държат спокойно в скайп залата, в която се
провеждат занятията.
Да спазват добрия тон в общуването.
Да спазват указанията на ръководителя на групата.
Да не използват учебната и друга техника без
позволение и контрол от страна на ръководителя на клуба.
Придвижването по коридорите да се извършва
внимателно от дясната страна.
Всеки ученик носи персонална отговорност за
състоянието на своето работно място.
Да не се внасят хранителни продукти и напитки в  залата.
При инцидент  да сигнализират  ръководителя на групата или  дежурния учител в коридора.
Да опазват училищното имущество, личните си вещи и вещите на съучениците си.
При повреда щетите се възстановяват в срок от една седмица.

Правила на групата

РАБОТИМ ЗАДРУЖНО.
РАБОТИМ НА ТИШИНА.
ВСЕКИ ИМА ПРАВО НА МНЕНИЕ.
ДА СМЕ КОНЦЕНТРИРАНИ!
ДА СМЕ ТЪРПЕЛИВИ!
ДА ПАЗИМ ТЕХНИКАТА СИ!  
ДА НЕ ЗАКЪСНЯВАМЕ!
ДА СЕ ЗАБАВЛЯВАМЕ!
Учениците ще могат да:
Идентифицират и локализират грешки в програма.
Превеждат движенията в поредица от команди.
Thought Bubble
PrevNext