El
HARDWARE
Ameyally Baez Montes
No. de cuenta:322091278 Grupo:233
Índice
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Introducción
El hardware ¿Qué es y para que sirve?
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Biografía de John Von NeumannLoading...
1903-1957Loading...
• Nació el 28 de diciembre de 1903 en Budapest, Hungria, y murió el 8 de febrero de 1957 en Washington D.C., USA. Su verdadero nombre es János Neumann. De pequeño la llamaban Jancsi, un diminutivo del húngaro János, más tarde fue llamado Johnny en los United States. •Su padre, Max Neumann era un rico banquero. Creció en una extensa familia en Budapest, donde de niño aprendió además de húngaro, alemán y francés.
•Tenía una increible memoria que ponía de manifiesto desde muy pequeño haciendo demostraciones en reuniones familiares. Fue un niño prodigio que a la edad de 6 años podía dividir mentalmente cifras de 8 dígitos.
•En 1921, von Neumann completó su educación en el Lutheran Gymnasium.
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Biografía de John Von NeumannLoading...
1903-1957Loading...
Modelo de John Von Neumann
1949
El matemático húngaro propuso los elementos de la arquitectura de la computadora y publicó la idea de programa almacenado en memoria.
Los datos y programas se almacenan en una misma memoria de lectura y escritura. Como se puede observar en el esquema. Los contenidos de esta memoria se direccionan indicando su posición sin importar su tipo.
Una característica importante del modelo de Von Neumann es que tanto los datos como los programas, se almacenan en la memoria antes de ser utilizados, otras características son:
• Un procesador central.
• Un camino entre el procesador central y la memoria.
• Los ciclos fetch, decodificaciones, y las instrucciones son
ejecutadas por un programa secuencial.
La mayoría de las computadoras de hoy en día están basadas en el
modelo diseñado por John Von Neumann.
La maquina de Von Neumann consta de cinco partes básicas:
• La Memoria.
• La unidad aritmética lógica. La unidad de Control.
• La unidad de Entrada.
• La unidad de Salida
Los datos y programas se almacenan en una misma memoria de lectura y escritura. Como se puede observar en el esquema. Los contenidos de esta memoria se direccionan indicando su posición sin importar su tipo.
Una característica importante del modelo de Von Neumann es que tanto los datos como los programas, se almacenan en la memoria antes de ser utilizados, otras características son:
• Un procesador central.
• Un camino entre el procesador central y la memoria.
• Los ciclos fetch, decodificaciones, y las instrucciones son
ejecutadas por un programa secuencial.
La mayoría de las computadoras de hoy en día están basadas en el
modelo diseñado por John Von Neumann.
La maquina de Von Neumann consta de cinco partes básicas:
• La Memoria.
• La unidad aritmética lógica. La unidad de Control.
• La unidad de Entrada.
• La unidad de Salida
Dispositivos Periféricos
Dispositivos de entrada
Los periféricos o dispositivos de entrada permiten que el usuario se comunique con la máquina, dispositivos que ayudan al ingreso o suministro de información desde el exterior.
El primer dispositivo de entrada fue la lectora de tarjetas perforadoras, con el tiempo fueron desapareciendo porque eran un soporte poco fiable, caro, no reutilizable y de poca capacidad, después se utilizaron las cintas para introducción de datos, pero la entrada de datos era siempre diferida y efectuada desde maquinas auxiliares.
Con la tercera generación de de ordenadores, y las aplicaciones en tiempo real, aparece la necesidad de introducir los datos en el mismo momento en que se originan. Para ello se utilizaba la maquina de escribir eléctrica directamente conectada al ordenador.
Ahora mencionemos algunas características de los dispositivos de entrada; como se menciono anteriormente permiten
Sabiendo esto podremos plantear los ejemplos de dispositivos de entrada.
El primer dispositivo de entrada fue la lectora de tarjetas perforadoras, con el tiempo fueron desapareciendo porque eran un soporte poco fiable, caro, no reutilizable y de poca capacidad, después se utilizaron las cintas para introducción de datos, pero la entrada de datos era siempre diferida y efectuada desde maquinas auxiliares.
Con la tercera generación de de ordenadores, y las aplicaciones en tiempo real, aparece la necesidad de introducir los datos en el mismo momento en que se originan. Para ello se utilizaba la maquina de escribir eléctrica directamente conectada al ordenador.
Ahora mencionemos algunas características de los dispositivos de entrada; como se menciono anteriormente permiten
Sabiendo esto podremos plantear los ejemplos de dispositivos de entrada.
Teclado: sirve para introducir datos en el ordenador. Está formado por un conjunto de teclas, identificadas por un símbolo y agrupadas según su funcionalidad, estos pueden ser; caracteres alfabéticos, numéricos, especiales o funciones de control.
El ratón: contiene un sensor (óptico o mecánico) y un microprocesador que calcula en cada movimiento la posición relativa del ratón respecto al plano donde se mueve. Cada movimiento del ratón tiene su reflejo en pantalla.
El ratón: contiene un sensor (óptico o mecánico) y un microprocesador que calcula en cada movimiento la posición relativa del ratón respecto al plano donde se mueve. Cada movimiento del ratón tiene su reflejo en pantalla.
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Micrófono: Es un dispositivo que captura el sonido y lo traduce a impulsos eléctricos que luego pueden ser codificados, almacenados, transmitidos y reproducidos. El micrófono introduce al sistema un mensaje hablado.
En otras palabras es un transductor electroacústica. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento. El método más común es el que emplea una delgada membrana que vibra por el sonido y que produce una señal eléctrica proporcional.
En otras palabras es un transductor electroacústica. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento. El método más común es el que emplea una delgada membrana que vibra por el sonido y que produce una señal eléctrica proporcional.
Los periféricos de salida son los encargados de mostrar al usuario los resultados producidos por el ordenador, son aquellos aparatos que permiten la extracción, o bien la recuperación de información proveniente de una computadora o sistema informático. Algunos ejemplos:
Monitor: Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
Monitor: Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
Dispositivos de salida