Loading...
OŠ "Nikola Tesla"Kljajićevo
Loading...
Školski projekat pripreme učenika četvrtog razreda za predmetnu nastavuLoading...
Projekat pripreme učenika četvrtog razreda za predmetnu nastavu školski pedagog i učitelji implementiraju kroz projektnu nastavu u nekoliko delova :
Uvod : Upoznavanje sa evropskim projektom mobilnosti i sa sadržajem školskog projekta pripreme učenika četvrtog razreda za predmetnu nastavu
1. Čitaj-pitaj : Čitanje sa razumevanjem
2. Znaj-vežbaj : Računanje
3. Čitaj-pitaj-računaj : Singapurska matematika
4. Šta nudi ova lekcija? : Analiziranje sadržaja
5. Algoritamsko razmišljanje
6. Pronalaženje informacija
7. Učenje kroz igru (edukativne onlajn igre, elektronski udžbenici, edukativne igre na otvorenom, Matematičke potrage - Dejvid Glaver)
8. Upoznavanje nastavnika i nastavnih sadržaja u predmetnoj nastavi
Uvod : Upoznavanje sa evropskim projektom mobilnosti i sa sadržajem školskog projekta pripreme učenika četvrtog razreda za predmetnu nastavu
1. Čitaj-pitaj : Čitanje sa razumevanjem
2. Znaj-vežbaj : Računanje
3. Čitaj-pitaj-računaj : Singapurska matematika
4. Šta nudi ova lekcija? : Analiziranje sadržaja
5. Algoritamsko razmišljanje
6. Pronalaženje informacija
7. Učenje kroz igru (edukativne onlajn igre, elektronski udžbenici, edukativne igre na otvorenom, Matematičke potrage - Dejvid Glaver)
8. Upoznavanje nastavnika i nastavnih sadržaja u predmetnoj nastavi
Evropska nedelja programiranja
U okviru Evropske nedelje programiranje realizovane su aktivnosti sa učenicima prvog i četvrtog razreda.
Učenici prvog razreda učili su šta je to binarni sistem koristeći princip eksplodirajućih tački.
Učenici četvrtog razreda (iz generacije koja nema predmet Digitalni svet ili predmet Od igračke do računara) su prošli kroz osnove programiranja. Ovi učenici će tokom realizacije školskog projekta pripreme učenika četvrtog razreda za predmetnu nastavu biti zaduženi za vršnjačku edukaciju u oblasti programiranja.
Učenici prvog razreda učili su šta je to binarni sistem koristeći princip eksplodirajućih tački.
Učenici četvrtog razreda (iz generacije koja nema predmet Digitalni svet ili predmet Od igračke do računara) su prošli kroz osnove programiranja. Ovi učenici će tokom realizacije školskog projekta pripreme učenika četvrtog razreda za predmetnu nastavu biti zaduženi za vršnjačku edukaciju u oblasti programiranja.
Teme radionica su:
-radno okruženje u Scratch -u
-scena, likovi i pokret u Scratch-u
-programiranje igre u Scratch-u: Udari loptu
-pravljenje kviza u Scratch-u
-šta je mikrobit
-kako softver i hardver rade zajedno
-upoznavanje sa mogućnostima učenja na https://microbit.org/
-blokovsko programiranja u uređivaču Make code: tekstualne poruke, emotikoni, muzika
-povezivanje mikrobita na slušalice
-programiranje Tello drona u Scratch-u
-radno okruženje u Scratch -u
-scena, likovi i pokret u Scratch-u
-programiranje igre u Scratch-u: Udari loptu
-pravljenje kviza u Scratch-u
-šta je mikrobit
-kako softver i hardver rade zajedno
-upoznavanje sa mogućnostima učenja na https://microbit.org/
-blokovsko programiranja u uređivaču Make code: tekstualne poruke, emotikoni, muzika
-povezivanje mikrobita na slušalice
-programiranje Tello drona u Scratch-u