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DALLA MENTE AL MOUSEIniziamo con
Scratch è uno strumento visuale per imparare a programmare.
E' l'insieme di quattro elementi:
E' l'insieme di quattro elementi:
LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE VISUALE A BLOCCHI
AMBIENTE DI PROGRAMMAZIONE GRAFICO (IDE)
SITO WEB E
PIATTAFORMA CLOUD
PIATTAFORMA CLOUD
COMMUNITY
Com'è nato Scratch
Nasce nel 2006 sotto la guida di Mitchel Resnick al Lifelong kindergarten Group dei Media Lab del MIT.
Dalla versione 1.4 siamo arrivati alla versione 3.29.1.
L'attuale versione è integrata in HTML5 e ha una libreria Javascript chiamata React.
Le estensioni Scratch sono una nuova funzionalità che consente ai programmi Scratch di comunicare con hardware esterno e risorse online, come Lego Mindstorm, Arduino e Micro:bit e altre, che scopriremo insieme.
Si può visualizzare su tutti i dispositivi mobili.
Dalla versione 1.4 siamo arrivati alla versione 3.29.1.
L'attuale versione è integrata in HTML5 e ha una libreria Javascript chiamata React.
Le estensioni Scratch sono una nuova funzionalità che consente ai programmi Scratch di comunicare con hardware esterno e risorse online, come Lego Mindstorm, Arduino e Micro:bit e altre, che scopriremo insieme.
Si può visualizzare su tutti i dispositivi mobili.
Perché scegliere Scratch
"Impara a programmare, programma per imparare"
1. Perché è facile da usare dal momento che utilizza un'interfaccia visuale e drag-and-drop.
2. Perché è stato progettato per insegnare ai bambini i concetti di base della programmazione in modo divertente e coinvolgente.
3. Perché ha un’ampia comunità che ti permette di “remixare” i propri progetti e quindi di imparare dagli altri.
4. Perché è gratuito e open source.
5. Perché è un catalizzatore della creatività.
2. Perché è stato progettato per insegnare ai bambini i concetti di base della programmazione in modo divertente e coinvolgente.
3. Perché ha un’ampia comunità che ti permette di “remixare” i propri progetti e quindi di imparare dagli altri.
4. Perché è gratuito e open source.
5. Perché è un catalizzatore della creatività.
Cosa si può fare con Scratch
Insegnare a un bambino speciale le posizioni di una griglia.
Insegnare la funzione dei tasti della tastiera e poi giocare.
Insegnare l'alfabeto e il suono delle lettere.
Costruire insieme ai tuoi alunni un progetto per disegnare e nominare gli angoli.
Costruire insieme agli alunni una batteria virtuale.
Insegnare ai bambini come funziona un orologio analogico.
Scrivere in Italiano e tradurre in Inglese, ascoltando la pronuncia.
Esplorare la civiltà dei Sumeri creando un progetto complesso, che coinvolge capacità di lavorare in gruppo e scegliersi l'attività più congeniale.
E tante altre cose! Unico limite: la tua fantasia.
Insegnare la funzione dei tasti della tastiera e poi giocare.
Insegnare l'alfabeto e il suono delle lettere.
Costruire insieme ai tuoi alunni un progetto per disegnare e nominare gli angoli.
Costruire insieme agli alunni una batteria virtuale.
Insegnare ai bambini come funziona un orologio analogico.
Scrivere in Italiano e tradurre in Inglese, ascoltando la pronuncia.
Esplorare la civiltà dei Sumeri creando un progetto complesso, che coinvolge capacità di lavorare in gruppo e scegliersi l'attività più congeniale.
E tante altre cose! Unico limite: la tua fantasia.