Loading...
Loading...
GamificandoLoading...
na vida realLoading...
A teoria modelada para a prática pedagógica.Direitos reservados à:
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Avenida dos Pioneiros, 3131, Jardim Morumbi
86036-370, Londrina - PR.
Home page: http://www.utfpr.edu.br/campus/londrina
Universidade Tecnológica Federal do Paraná
Avenida dos Pioneiros, 3131, Jardim Morumbi
86036-370, Londrina - PR.
Home page: http://www.utfpr.edu.br/campus/londrina
____________________________________________________________________________
Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta obra pode ser reproduzida ou transmitida em qualquer outro meio eletrônico ou usada para fins lucrativos sem permissão por escrito dos autores
____________________________________________________________________________
1ª Edição, 2019.
Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta obra pode ser reproduzida ou transmitida em qualquer outro meio eletrônico ou usada para fins lucrativos sem permissão por escrito dos autores
____________________________________________________________________________
1ª Edição, 2019.
Edição, revisão e projeto editorial: Ingrid Benites
Coordenação do projeto: Alessandra Dutra e Ana Amélia Carvalho
Foto de capa: Photo by Nikita Kachanovsky on Unsplash
Imagens entre os capítulos: Stockgiu on Freepik
Demais imagens: Créditos ao lado das imagens
Coordenação do projeto: Alessandra Dutra e Ana Amélia Carvalho
Foto de capa: Photo by Nikita Kachanovsky on Unsplash
Imagens entre os capítulos: Stockgiu on Freepik
Demais imagens: Créditos ao lado das imagens
TERMO DE LICENCIAMENTO
Este Produto Educacional estão licenciados sob uma Licença Creative Commons atribuição uso não-comercial/compartilhamento sob a mesma licença 4.0 Brasil. Para ver uma cópia desta licença, visite o endereço http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ ou envie uma carta para Creative Commons, 171 Second Street, Suite 300, San Francisco, Califórnia 94105, USA.
Este Produto Educacional estão licenciados sob uma Licença Creative Commons atribuição uso não-comercial/compartilhamento sob a mesma licença 4.0 Brasil. Para ver uma cópia desta licença, visite o endereço http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ ou envie uma carta para Creative Commons, 171 Second Street, Suite 300, San Francisco, Califórnia 94105, USA.
Aos professores que consideram a inovação parte do seu trabalho
Introdução
Talvez você já tenha ouvido falar sobre gamificação ou pode ser a primeira vez que você se depara com esse termo. Porém, com certeza você já jogou algum jogo ou conhece alguém que faz isso regularmente. Os jogos já são muito conhecidos pela sua capacidade de interessar, jovens e adultos e fazer que se divirtam. Essas características chamaram a atenção, primeiramente das empresas do marketing que implementaram essas técnicas nas empresas a fim de motivar tanto os trabalhadores quanto o público. Com bons resultados em suas aplicações, progressivamente a gamificação foi incorporada a outras áreas, como foi na educação.
A gamificação é uma proposta de trazer o que há de melhor nos jogos, os elementos que fazem tantas pessoas se interessarem e se manterem engajadas nos jogos para a sala de aula, ambiente onde muitos alunos não se sentem tão motivados a participar e interagir.
A gamificação é uma proposta de trazer o que há de melhor nos jogos, os elementos que fazem tantas pessoas se interessarem e se manterem engajadas nos jogos para a sala de aula, ambiente onde muitos alunos não se sentem tão motivados a participar e interagir.
Este E-book tem a proposta de apresentar um passo a passo para a elaboração de um plano de aula para gamificar as aulas de todas as disciplinas podendo ser adaptado para todas as idades. Nele você encontrá sugestões práticas e dicas de como aplicar a gamificação em sala de aula. Este e-book é produto de uma extensa pesquisa de mestrado que resultou neste manual, que foi testado com bons resultados, mas queremos saber sobre os seus! Se você colocar esse manual em prática, envie para nós suas experiências, o que deu certo, o que não funcionou como você imaginava e ficaremos felizes em compartilhar nossos conhecimentos a fim de ajuda-lo a aprimorar a sua prática.
Entre em contato conosco no e-mail: dateoriaparaapratica@gmail.com
Espero que você se divirta e se apaixone pelo mundo dos jogos como eu;
Com carinho, Ingrid.
Entre em contato conosco no e-mail: dateoriaparaapratica@gmail.com
Espero que você se divirta e se apaixone pelo mundo dos jogos como eu;
Com carinho, Ingrid.