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SCUOLA DELL'INFANZIA G. PASCOLI - BADIA POLESINELoading...
GIOCO E IMPARO CON Loading...
CUBETTOLoading...
STORYTELLING E CODINGLoading...
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Questo e-Book nasce all'interno del Progetto Coding "GIOCO E IMPARO CON CUBETTO" svolto con i bambini grandi delle sezioni Arancione, Blu, Verde.
Lo scopo della realizzazione del libro è quello di inventare, in grande gruppo e successivamente rappresentare singolarmente, una storia mescolando personaggi, ambientazioni ed elementi e/o oggetti magici, che sono rappresentati su carte così suddivise:
- carte/personaggio (ognuno può essere scelto come protagonista, nemico e/o aiutante del protagonista o del nemico);
- carte/luogo;
- carte/oggetto (elementi e/o oggetti magici che possono essere utilizzati tanto dal protagonista quanto dal suo nemico).
Al termine dell'attività, le storie inventate saranno interpretate da Cubetto facendolo muovere sulla sua mappa, con codici e istruzioni pensate dai bambini.
Lo scopo della realizzazione del libro è quello di inventare, in grande gruppo e successivamente rappresentare singolarmente, una storia mescolando personaggi, ambientazioni ed elementi e/o oggetti magici, che sono rappresentati su carte così suddivise:
- carte/personaggio (ognuno può essere scelto come protagonista, nemico e/o aiutante del protagonista o del nemico);
- carte/luogo;
- carte/oggetto (elementi e/o oggetti magici che possono essere utilizzati tanto dal protagonista quanto dal suo nemico).
Al termine dell'attività, le storie inventate saranno interpretate da Cubetto facendolo muovere sulla sua mappa, con codici e istruzioni pensate dai bambini.
IL CODING CON LE FIABE
STORIA INVENTATA DAI BAMBINI GRANDI DELL’AULA ARANCIONE
GLI AMICI DELLA BACCHETTA SCHERZOSA
PERSONAGGI: FATA, MAGO, RE
AMBIENTE: BOSCO, TORRE, ISOLA
OGGETTI: BACCHETTA, POZIONE, ANELLO
C’era una volta una FATA in un BOSCO e stava agitando la sua BACCHETTA per far arrivare un MAGO che abitava nella TORRE.
Il MAGO stava bevendo la POZIONE magica che lo avrebbe fatto diventare
cattivo.
cattivo.
Dentro la bottiglia della POZIONE trovò
un ANELLO e
se lo mise al dito.
un ANELLO e
se lo mise al dito.