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Gamificación

by Maestría Udec

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Gamificación

El voleibol como disciplina en la administración deportiva
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Lic: Erika María Jiménez Moreno
Autores:
Lic. Francisco Javier Moreno Reyes
Lic. Natalia Ramírez Salamanca
Maestra Gertrudis
Amanecía y hacía un soleado día, comenzaban los rayos del sol a filtrarse por entre las ramas de los árboles, se metían de pedacitos entre los salones de clase de la escuela. La maestra Gertrudis llegaba a su trabajo después de atravesar montañas por sinuosos caminos. 
Mientras caminaba iba pensando las lecciones que por más de veinte años le repetía a sus estudiantes, sin omitir una coma. Estaba preocupada pues sus niños mostraban poco interés por aprender. Esa mañana el ritual comenzaba en la escuela y la apatía aumentaba en cada actividad, era un sinfín de preguntas y constantes cuestionamientos.
La maestra Gertrudis regreso a casa muy triste pensando que su trabajo no era lo mejor. Esa misma tarde decidió cambiar todas sus rutinas, empezó por pensar que gustos y afinidades tienen los niños de este siglo, llegó a la conclusión que ahora la tecnología es una herramienta que ha revolucionado a la educación y que llama la atención del niño…. ¡Pero que preocupación!, ¿Cómo lo haría?.......
Comenzó por imaginar tres juegos que fueran divertidos, en donde participaran todos, no existieran perdedores si no participantes con ganas de competir, donde todo gire en torno a un tema que les llame la atención. Esa tarde y noche trabajó muy duro para crear la mejor clase de toda su vida, al finalizar quedó muy contenta de su gran logro. 
Amaneció de nuevo……. En este día la maestra Gertrudis tenía un nuevo reto…… sus ojos brillaban, su rostro reflejaba la seguridad y la expectativa…. Los niños observaron la actitud de la profesora y la alegría que la acompañaba, posteriormente saludó a sus estudiantes y les dijo: 
Hoy será un gran día vamos a jugar, aprender y a reforzar conocimientos sobre las clases de voleibol trabajadas. Encima de su pupitre hay un fabuloso computador, en él encontraran una herramienta tecnológica llamada Wix, vamos a explorar su contenido, luego entraran al vínculo (ventana) llamado Gamificación el voleibol como disciplina en la administración deportiva, hay una sopa de letras elaborada en la herramienta digital Ensopados, con unas palabras claves que deben encontrar, estas palabras están relacionadas con los ejercicios que se practican en clase de voleibol, 
, el niño que solucione en menor tiempo esta sopa de letras, ganaran cinco estrellas. Posteriormente encontraran otro vinculo para resolver un crucigrama en la herramienta digital de flippity, en ella habrán preguntas sobre el voleibol, el estudiante que lo resuelva en el menor tiempo obtendrá tres estrellas, junto a esta se encontrara en educaplay una actividad de relacionar y por último encontraran un cuestionario el cual se elaboró en la herramienta digital de Quizz,
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