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JUGAR, TE HACE BIEN Y ES UN DERECHO...Loading...
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... ROMPAMOS CON LA RUTINAESTE SITIO PERTENECE AL ÁMBITO EDUCATIVO DIGITAL.
LO QUE AQUÍ SE COMPARTE ES CON FINES EXCLUSIVAMENTE EDUCATIVOS, Y NO APTO PARA SU DIFUSIÓN.
MUCHAS GRACIAS.
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MUCHAS GRACIAS.
¡ES IMPORTANTE QUE LOS NIÑOS Y LAS NIÑAS DISFRUTEN TODOS LOS DÍAS DE
UN TIEMPO DE JUEGO Y RECREACIÓN!
UN TIEMPO DE JUEGO Y RECREACIÓN!
¿QUÉ NECESITAMOS PARA GARANTIZAR EL JUEGO?
TIEMPO SIN PRISAS, EN DONDE SE PUEDA DESPLEGAR LA IMAGINACIÓN
SOÑAR E INVENTAR.
SOÑAR E INVENTAR.
ESPACIOS SIN PELIGROS Y EN LIBERTAD.
¡A JUGAR!
COMPAÑERAS/OS DE JUEGO: FAMILIA - AMIGAS/OS.
JUGAR SOLA/O TAMBIÉN TIENE SU VALOR (PARA EL DESARROLLO COGNITIVO- AUMENTA SU INDEPENDENCIA Y AUTONOMÍA).
JUGAR SOLA/O TAMBIÉN TIENE SU VALOR (PARA EL DESARROLLO COGNITIVO- AUMENTA SU INDEPENDENCIA Y AUTONOMÍA).
LOS JUGUETES NO GARANTIZAN EL JUEGO. SON MUCHOS LOS OBJETOS COTIDIANOS QUE PODEMOS CONVERTIR PARA JUGAR: UNA CAJA, UNA SÁBANA, SEMILLAS. TAMBIÉN CANTAR, INVENTAR HISTORIAS, ESCONDERSE... Y MUCHAS COSAS MÁS.
¡EL JUEGO DE LA BOLITA O CANICAS, UNA TRADICIÓN QUE RESISTE A LOS AÑOS !
ES UN JUEGO TRADICIONAL
QUE SE TRANSMITE
DE GENERACIÓN
EN GENERACIÓN.
QUE SE TRANSMITE
DE GENERACIÓN
EN GENERACIÓN.
SE TRATA DE UN JUEGO DE PUNTERÍA Y PRECISIÓN.
SE JUEGA EN TODO EL MUNDO, LAS REGLAS SE REPITEN CON ALGUNAS VARIANTES.
SE JUEGA EN TODO EL MUNDO, LAS REGLAS SE REPITEN CON ALGUNAS VARIANTES.
PARA JUGAR SE PREFERÍA UNA SUPERFICIE DE TIERRA DEBIDO A QUE EL PAVIMENTO IMPEDÍA REALIZAR LOS AGUJEROS PARA JUGAR.
ESTA VARIANTE QUE HOY LES CONTAMOS, SE LLAMA HOYO Y "QUEMA"
A MÁS O MENOS 5 PASOS DEL HOYO, SE TRAZA UNA LÍNEA DE UNOS TRES PASOS DE LARGO. ES LA LÍNEA DE TIRO. PUEDEN PARTICIPAR DOS O MÁS JUGADORAS/ES.
EL OBJETIVO ES EMBOCAR EN EL HOYO Y HACER IMPACTO EN LAS BOLITAS DE LOS CONTRARIOS (CHOCAR O "QUEMAR"). LAS/OS JUGADORAS/ES "QUEMADOS" VAN SALIENDO DEL JUEGO Y PAGANDO CON BOLITAS A QUIÉN LAS/OS "QUEMA". CUANDO QUEDA SOLAMENTE UNA/O TERMINA LA RONDA Y COMIENZA OTRA.
EL OBJETIVO ES EMBOCAR EN EL HOYO Y HACER IMPACTO EN LAS BOLITAS DE LOS CONTRARIOS (CHOCAR O "QUEMAR"). LAS/OS JUGADORAS/ES "QUEMADOS" VAN SALIENDO DEL JUEGO Y PAGANDO CON BOLITAS A QUIÉN LAS/OS "QUEMA". CUANDO QUEDA SOLAMENTE UNA/O TERMINA LA RONDA Y COMIENZA OTRA.