Book Creator

KHOLIS S

by PJKR TIK

Cover

Comic Panel 1
Loading...
P E N D I D I K A N
T I K
Loading...
Loading...
Take By: KHOLIS SURURI
Pjkr III
MEDIA BERBASIS TIK
MATERI
Pengertian Media Pembelajaran Berbasis ICT
Media berasal dari bahasa latin merupakan bentuk jamak dari “Medium”
yang secara harfiah berarti “Perantara” atau Pengantar” yaitu perantara atau pengantar
sumber pesan dengan penerima pesan. Beberapa ahli memberikan definisi tentang media pembelajaran
Fungsi dan Manfaat Media Pembelajaran Berbasis ICT
Internet and Communication Technology (ICT) memilliki tiga fungsi utama yang digunakan dalam kegiatan pembelajaran, yaitu:
(1) teknologi berfungsi sebagai alat (tools), untuk membantupembelajaran, misalnya dalam mengolah kata,
(2) Teknologi berfungsi sebagai ilmu pengetahuan(science),
(3) Teknologi berfungsi sebagai bahan dan alat bantu untuk pembelajaran(literacy).
Comic Panel 1
INOVASI PEMEBLAJARAN TIK
Pemanfaatan teknologi informasi baik sebagai sumber belajar maupun media pembelajaran merupakan salah satu cara yang di harapkan efektif menanggulangi kelemahan persoalan pembelajaran yang masih bersifat konvesional.Dengan menggunakan teknologi informasi di harapkan terjadi interaksi pembelajaran anatara siswa dengan siswa, siswa dengan sumber belajar lebih komunikatif. Melalui berbagai model pembelajaran yang di tawarkan diharapkan terbentuk interaksi belajar siswa yang tidak hanya menkankan pada proses pemanfaatan namun pencairan, penelitian atau penggalian berbagai sumber belajar sehingga terbentuk cara berfikir yang lebih konprehensif dan terintegrasi.
modul ini diorganisasikan menjadi
tiga kegiatan pembelajaran, yaitu:
Kegiatan Pembelajaran I : Konsep Elektronik Learning
Kegiatan Pembelajaran 2: Pengembangan model pembelajaran melalui Elektronik
Learning
Comic Panel 1
VIVAMUS NEC PORTTITOR
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Donec sed magna tempus, sollicitudin nisl egestas, malesuada diam. Donec quis magna in tortor viverra sollicitudin et ac sapien.
Comic Panel 1
Comic Panel 1
MEDIA PRESENTASI DAN SUMBER BELAJAR
Pembelajaran adalah proses interaksi pendidik dan peserta didik di dalam pengkondisian lingkungan belajar yang memanfaatkan sumber belajar dalam upaya pemerolehan dan perkembangan pengetahuan, pemahan, keterampilan, dan sikap. Adapun faktor yang mempengaruhi proses pembelajaran yakni: guru (prndidik), peserta didik, sarana dan prasarana, dan lingkungan. Hubungan sumber belajar dan media pembelajaran dalam proses pembelajaran merupakan kesatuan sistem yang menetapkan media pembelajaran sebagai bagian integral dari sumber belajar, adalah komponen penting dalam ketercapaian pembelajaran yang lebih bermakna.
Comic Panel 1
AUTHOR NAME
Comic Panel 1
IDENTIFIKASI KEBUTUHAN MEDIA PRESENTASI
Sebagai pengajar identifikasi kebutuhan belajar bertujuan antara lain untuk melibatkan dan memotivasi peserta didik agar kegiatan belajar dirasakan sebagai bagian dari kehidupan mereka merasa memilikinya.
modul ini diorganisasikan menjadi
tiga kegiatan pembelajaran, yaitu:
Kegiatan Pembelajaran I : Konsep Elektronik Learning
Kegiatan Pembelajaran 2: Pengembangan model pembelajaran melalui Elektronik
Learning
DESAIN MEDIA PRESENTASI
Comic Panel 1
Para manajer dituntut untuk mampu mempresentasikan gagasan dan proposalnya secara baik dan menarik, ada tiga hal yang melekat pada seorang presenter / penyaji (komunikator) pada para pendengarnya, yaitu 1) presenter itu sendiri 2) materi yang disajikan 3) cara penyajian materi.
Presenter yang baik dan mampu menguasai audience, pada saat ini sangat membutuhkan media presentasi yang menunjang keberhasilan presentasinya, media presentasi tersebut harus dirancang secara baik dan menarik.
Untuk dapat menghasilkan media presentasi yang menarik, para penyaji harus menguasai pemahaman yang baik dalam desain, yang akan membangun relasi antara materi yang disajikan dengan gagasan dan para pendengar..
PrevNext