Loading...
DRUŠTVENE IGRE I MOZGALICELoading...
Loading...
FESTIVAL ZNANOSTI 2024.
OŠ JOSIP PUPAČIĆ 23.4.2024.
Voditeljice aktivnosti: Ivana Zemunik i Tamara Banović
OŠ JOSIP PUPAČIĆ 23.4.2024.
Voditeljice aktivnosti: Ivana Zemunik i Tamara Banović
Iako često naglašavano važnost tjelesne aktivnosti i njene povezanosti sa zdravljem, vrlo je važno brinuti i o mentalnom zdravlju i razvoju. Znanstveno je utvrđeno da veći broj društvenih igara potiče razvoj kognitivnih vještina kod djece, oni razvijaju pamćenje, vještinu rješavanja problema i snalaženje u kompleksnim situacijama. Razvoj spomenutih vještina direktno utječe na povećanje inteligencije, a dokazano je i da svaka aktivnost koja potiče mozak na usvajanje novih vještina blagotvorno djeluje na cjelokupno zdravlje. Društvene igre značajno smanjuju i rizik od mentalnih bolesti kao što su demencija ili Alzheimer. Mozak tijekom igranja otpušta hormone koji opuštaju mišiće te potiču cirkulaciju i smanjuju tlak. Stoga uz zabavu i edukaciju činite dobro za vaše tijelo. U korist društvenih igara ide još jedan statistički podatak. Čak 53 posto ljudi diljem svijeta izjavilo je kako im društvene igre pomažu pri smanjenju stresa. One čine neuobičajenu kombinaciju koja istovremeno opušta i aktivira naš mozak. Osim što služe kao sjajan pokretač društvenih aktivnosti, pospješuju učenje, što pak direktno pozitivno utječe na samopouzdanje i motivaciju. Redovito igranje društvenih igara našem mozgu pomaže da bude aktivan i fokusiran. Stoga smo odlučile skinuti prašinu s one hrpe društvenih igara koje zanemareno stoje na vrhu ormara i učiniti nešto korisno za razvoj učenika OŠ Josip Pupačić u Omišu.
Sudoku je vrsta japanske slagalice čije je rješavanje temeljeno na logici, a igra postoji već 1000 godina. Igra se sastoji od jednog velikog kvadratnog polja, podijeljenog na 81 manjih kvadratića. Unutar tog velikog kvadrata, označeno je 9 odjeljaka velikih 3×3 polja.
Cilj igre je popuniti sva polja brojevima od 1 do 9. Uvjeti igre su da se svaki broj smije pojaviti točno 9 puta., a ne smije se ponavljati niti u retku niti u stupcu.
Cilj igre je popuniti sva polja brojevima od 1 do 9. Uvjeti igre su da se svaki broj smije pojaviti točno 9 puta., a ne smije se ponavljati niti u retku niti u stupcu.
Memory je edukativna, društvena i zabavna igra kojom djeca treniraju pamćenje i razvijaju logičko razmišljanje. Potrebno je slike karata okrenuti prema dolje. Cilj je pronaći isti par koje igrač izdvaja iz hrpe i stavlja sa strane. Pobjednik je onaj koji sakupi najviše karata.