Loading...
Loading...
Kom lad os legeLoading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Loading...
Dagens Program
Leg og den kreative tilgang til læring er omdrejningspunktet for dagen. Med udgangspunkt i kendte aktiviteter fra hverdagen i børnehaveklassen og med forskellige kombinationer af de seks kompetenceområder i Fælles Mål for børnehaveklassen sættes der fut under elevernes kreative fortællinger og den multimodale formidling i børnehøjde.
I en vekselvirkning mellem fysiske aktiviteter og anvendelse af digitale værktøjer og ressourcer arbejdes med forskellige aktiviteter, der skaber leg og læring i børnehaveklassen.
Gennem dagen vil der blive skabt en kobling mellem den fysiske leg, de kreative elementer og anvendelsen af digitale værktøjer som f.eks. Book Creator, stop motion, video og green screen. Der vil også blive tid til at se nærmere på naturen og få kroppen sat i bevægelse.
Deltagerne vil ligeledes blive præsenteret for veje til arbejdet med emner som Børnekonventionen og Verdensmålene, tilrettelagt i små kreative forløb målrettet eleverne på skolens yngste trin.
I en vekselvirkning mellem fysiske aktiviteter og anvendelse af digitale værktøjer og ressourcer arbejdes med forskellige aktiviteter, der skaber leg og læring i børnehaveklassen.
Gennem dagen vil der blive skabt en kobling mellem den fysiske leg, de kreative elementer og anvendelsen af digitale værktøjer som f.eks. Book Creator, stop motion, video og green screen. Der vil også blive tid til at se nærmere på naturen og få kroppen sat i bevægelse.
Deltagerne vil ligeledes blive præsenteret for veje til arbejdet med emner som Børnekonventionen og Verdensmålene, tilrettelagt i små kreative forløb målrettet eleverne på skolens yngste trin.
Dagens Program
Hvem skal vi lege?
Hvordan skal vi lege?
Book Creator
Animation
Videoredigering
Digitale vendespil
Green Screen
Hvordan skal vi lege?
Book Creator
Animation
Videoredigering
Digitale vendespil
Green Screen
Alle bøger findes i Book Creator
Besøg biblioteket med
koden 5TYDP5Z
Besøg biblioteket med
koden 5TYDP5Z
www.legmedit.dk/bhk2019
Book Creator