Book Creator

Vjeronaučne igre

by mihaela bubaš

Pages 2 and 3 of 20

Vjeronaučne igre
Loading...
Projekt je namijenjen vjeroučiteljima Katoličkog vjeronauka u osnovnim i srednjim školama i njihovim vjeroučenicima. Želimo stvarati i međusobno dijeliti društvene igre koje bismo koristili u nastavi Vjeronauka, budući da ih u ponudi ima malo.

The project is intended for Catholic religious education teachers in primary and secondary schools and their religious students. We want to create and share social games that we would use in the teaching of Religious Education, since there are few of them on offer.
Loading...
Put vjere
Loading...
Cilj igre 
Trebate doći do cilja prvi zajedno sa svojim timom i odgovoriti na što više pitanja točno. 
Kako igrati 
Igra se igra u timovima, najviše osoba u timu može biti 5 a najmanje 2. 
Za početak igre trebate dobiti broj tri na kockici 
Jedna osoba u timu čita pitanje, a ostale odgovaraju na njega. 
Tijekom bacanja kockice za pomicanje, brojevi 1, 2 i 3 su brojevi za lakša pitanja, a 4, 5 i 6 za teža pitanja 
Žute kartice na ploči za igranje služe za ono što piše na njima.
Kada ne odgovorite na pitanje dobro, pomičete se 5 polja unatrag.
Za teža pitanja imate pješčani sat koji vam štopa vrijeme. 
Huraaa, kruna!
Huraaa, kruna!
Pravila igre
Igraju najmanje 4 igrača. Za igru je potrebno: ploča s poljima u obliku krunice, 4 figurice („Marijice“- učenički radovi Gospina lika), Biblija, kocka, kartice (učenički radovi - slike radosnih, slavnih, žalosnih te otajstva svjetla s pitanjima na poleđini kartica) i popis dogovorenih izazova.
Igra kreće kad igrač u tri pokušaja bacanja dobije broj 3 (prema tri osobe Presvetog Trojstva).
Ukoliko igrač stane na medaljon, vuče jednu od kartica, predaje je igraču nasuprot sebe te mu on postavlja pitanje vezano za otajstvo prikazano na kartici ili bira pitanje s poleđine kartice. Odgovori li točno, ide tri polja naprijed, a ako ne odgovori, vraća se jedno polje natrag.
Ako dva igrača dolaze na isto polje, drugi igrač mora točno odgovoriti na pitanje s kartice koju izvuče, a pitanje mu postavlja igrač koji je prvi došao na polje. Ako ne odgovori točno, vraća se jedno polje natrag.
PrevNext