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STRUTTURA DELL'EBOOKLoading...
Il presente ebook è stato suddiviso in cinque parti, la terza parte relativa alle attività svolte a sua volta è stata declinata in ulteriori tre fasi. Loading...
o Introduzione: descrive il ruolo rivestito dalle TIC all'interno della didattica e i principali strumenti informatici utilizzati durante il corso;o Presentazione del percorso didattico: viene presentato l'alunno certificati a cui è rivolto il percorso didattico la scuola e la classe di appartenenza.
Infine vengono schematicamente descritti i prerequisiti, gli obiettivi didattici, le competenze attese, le discipline di riferimento, i tempi previsti, gli spazi, le metodologie
utilizzate, gli strumenti, le modalità di verifica e valutazione.
o Attività svolte: vengono descritte tutte le attività didattiche messe in campo, le modalità di fruizione delle stesse e le TIC utilizzate. Questa terza parte è suddivisa in tre fasi che descrivono nel dettaglio il percorso didattico e di apprendimento.
o Conclusioni: in quest'ultima fase vengono brevemente descritti i risultati attesi e raggiunti dall'intero progetto.
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Tutte le immagini inserite nell'ebook, cui non è riportata la fonte, sono libere da copyright (Licenza Creative Commons o scheenshot dei lavori)Loading...
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STRUMENTI UTILIZZATI Loading...
Il prodotto multimediale è stato realizzato utilizzando alcune delle applicazioni e programmi presentati durante il Laboratorio di TIC.- Book Creator per la realizzazione dell'ebook;
- WordArt.com per la creazione della copertina dell'ebook;
- Google moduli, pdf e materiali multimediali con licenza Creative Commons estratti da Youtube per presentare e sintetizzare le diverse lezioni;
- Presentazioni PowerPoint (slidemania.com) per presentare e sintetizzare i contenuti delle lezioni più complesse e per la realizzazione del prodotto finale;
- Blendspace per realizzare lezioni interattive;
- Mindomo per la costruzione delle mappe concettuali e mappe mentali multimediali;
- LearnigApps.org, Liveworksheet, Wordwall, per la realizzazione di attività interattive di varia tipologia (cloze, drag and drop, corrispondenze, cruciverba, , ecc.);
- Padlet e wakelet: per la condivisione dei materiali e del prodotto finale.