- Années 1970 :
* Arrivée du kamishibaï en France, à la bibliothèque
"La joie par les livres" de Clamart avec la Japonaise
Tomoko Yamagushi. L'idée est de faire connaitre
aux enfants les kamishibaïs ainsi que la variété
et la richesse des albums japonais.
* L'artiste japonais Seichi Horiuchi conçoit spécialement
pour cette bibliothèque, des kamishibaïs dont
"Le moineau à la langue coupée" aux éditions Doshin-sha.
* 1976 : 2 bibliothécaires de La Chaux-de-Fonds sont envoyées à la Foire internationale de Bologne, accompagnées de Christian Monelle (Professeur de français). Il y découvre cette boite magique appelée "butaï" et s'essaye au conte. Le public, comme les journalistes, est fasciné par ce support et cette lecture, et Mr Monelle se voit donc offrir une gravure et les bibliothécaires reçoivent un butaï en carton.
* 1978 : Création par Hannes Glutz, ingénieur forestier, d'un castelet en bois : c'est le prototype des butaïs réalisés par la suite en Suisse et ailleurs.
* Arrivée du kamishibaï en France, à la bibliothèque
"La joie par les livres" de Clamart avec la Japonaise
Tomoko Yamagushi. L'idée est de faire connaitre
aux enfants les kamishibaïs ainsi que la variété
et la richesse des albums japonais.
* L'artiste japonais Seichi Horiuchi conçoit spécialement
pour cette bibliothèque, des kamishibaïs dont
"Le moineau à la langue coupée" aux éditions Doshin-sha.
* 1976 : 2 bibliothécaires de La Chaux-de-Fonds sont envoyées à la Foire internationale de Bologne, accompagnées de Christian Monelle (Professeur de français). Il y découvre cette boite magique appelée "butaï" et s'essaye au conte. Le public, comme les journalistes, est fasciné par ce support et cette lecture, et Mr Monelle se voit donc offrir une gravure et les bibliothécaires reçoivent un butaï en carton.
* 1978 : Création par Hannes Glutz, ingénieur forestier, d'un castelet en bois : c'est le prototype des butaïs réalisés par la suite en Suisse et ailleurs.
Source image : https://www.flickr.com/photos/bibliodyssey/2441866535
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![](https://assets.api.bookcreator.com/B7dO1cEoKkd7iVKRshoTUD9andb2/books/LaBX7sjpTZ2perFe7xP-JQ/assets/igNxTN9NQKCBOQynHsamVg.jpeg?width=367&height=264)
Trouver des kamishibaïs : quels éditeurs ?
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Callicéphales éditions, Strasbourg
- propose une grande variétés d'histoires, créées spécialement pour les kamishibaïs ou adaptées d'albums
- textes en français, certains textes sont bilingues français-allemand ; tendance au plurilinguisme
https://www.callicephale.fr/
- propose une grande variétés d'histoires, créées spécialement pour les kamishibaïs ou adaptées d'albums
- textes en français, certains textes sont bilingues français-allemand ; tendance au plurilinguisme
https://www.callicephale.fr/
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Lirabelle éditions, Nîmes
- propose une grande variété d'histoires
- textes en français, certains textes sont bilingues ; tendance au plurilinguisme
- http://www.lirabelle.fr/
- propose une grande variété d'histoires
- textes en français, certains textes sont bilingues ; tendance au plurilinguisme
- http://www.lirabelle.fr/
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Les éditions du Pas de l'Echelle / PEMF
- grande variété d'histoires
- histoires possibles en multi-niveaux (3 niveaux de lecture différents pour 1 histoire)
- possibilité de planche de traduction en langues étrangères
http://www.pemf.fr/kamishibai/
- grande variété d'histoires
- histoires possibles en multi-niveaux (3 niveaux de lecture différents pour 1 histoire)
- possibilité de planche de traduction en langues étrangères
http://www.pemf.fr/kamishibai/
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Editions Grandir, Nîmes
- principalement des contes venus d'ailleurs
- des albums en langues étrangères
- http://www.editionsgrandir.fr/
- principalement des contes venus d'ailleurs
- des albums en langues étrangères
- http://www.editionsgrandir.fr/
Kamishibaï Editions
- des kamishibaïs en taille standard ou géant
- histoires et graphismes variés
- http://www.kamishibais.com/
- des kamishibaïs en taille standard ou géant
- histoires et graphismes variés
- http://www.kamishibais.com/
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![](https://assets.api.bookcreator.com/B7dO1cEoKkd7iVKRshoTUD9andb2/books/LaBX7sjpTZ2perFe7xP-JQ/assets/xJ6P8WmzQIaMYWKAA_RV2Q.png?width=127&height=127)
Editions Hatier, collection kamishibaï
- petite collection (5 titres actuellement)
- kamishibaï accompagné de guide pédagogique
- https://www.editions-hatier.fr/collection/kamishibai
- petite collection (5 titres actuellement)
- kamishibaï accompagné de guide pédagogique
- https://www.editions-hatier.fr/collection/kamishibai
Faire une lecture de kamishibaï ?
Les conseils de "La boite magique"
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Préparez aussi un petit coin confortable avec tapis et coussins pour que le public soit bien installé et puisse profiter pleinement de l' histoire...Loading...
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- Si vous vous en sentez capable ou que vous en avez simplement envie, vous pouvez ajouter des bruitages à votre histoire en utilisant des instruments de musique, des extraits de CD...- Évitez au maximum les gestes parasites, comme bouger vos jambes sans arrêt sous la table, battre du pied... Ces gestes risquent de capter trop d'attention et de détourner le public de votre histoire.
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Bonne lecture !Ressources pour une utilisation pédagogique du kamishibaï
Atelier kamishibaï
http://canope.ac-besancon.fr/blog/atelier-kamishibai/
Kamishibaï et langues vivantes
http://canope.ac-besancon.fr/blog/kamishibai-et-langues-vivantes/
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Kamishibaï et langues vivantes
http://canope.ac-besancon.fr/blog/kamishibai-et-langues-vivantes/
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Lecture enrichie
La valise Educ'Objet "Lecture enrichie" vous permet de découvrir différentes manières de lire avec le numérique : réalité virtuelle, réalité augmentée, albums enrichis
Cette valise, destinée aux cycles 1, 2 et 3, est composée de :
- 21 albums et leurs applications respectives
- 5 albums en format Epub
- 1 Ipad équipé des applications
- 1 paire de lunette de réalité virtuelle (à utiliser avec un smartphone gyroscopique)
- 1 livret
Cette valise, destinée aux cycles 1, 2 et 3, est composée de :
- 21 albums et leurs applications respectives
- 5 albums en format Epub
- 1 Ipad équipé des applications
- 1 paire de lunette de réalité virtuelle (à utiliser avec un smartphone gyroscopique)
- 1 livret
![](https://assets.api.bookcreator.com/B7dO1cEoKkd7iVKRshoTUD9andb2/books/LaBX7sjpTZ2perFe7xP-JQ/assets/47QAQmRVTCyM7AyDe_nmhg.jpeg?width=596&height=320)
Quelques définitions
Réalité augmentée :
La réalité augmentée est une technologie qui permet de combiner le monde réel et des éléments numériques, d’inclure en temps réel des informations (texte, vidéo, photo, image animées, 2D ou 3D…) en surimposition de la réalité.
On vient donc ‘augmenter’ la réalité avec des informations de façon interactive.
Réalité virtuelle :
La réalité virtuelle (ou VR) est un environnement visuel accessible grâce à un casque de réalité virtuelle, elle permet de reproduire artificiellement une expérience sensorielle qui peut inclure la vue, le toucher, l'ouïe et l'odorat (visuelle, sonore, haptique).
Il permet, par exemple, de voir une ville quand on n'y est pas grâce à Google Earth VR ou de visiter un musée, de nager avec les dauphins etc. grâce à ARTE360...
Albums enrichis :
Ce sont des albums numériques en format ePub (nécessitant un lecteur d’ePub et l'usage d’un ordinateur, d'une tablette ou d'un smartphone) enrichis d’illustrations, d'animations des illustrations, de sons et de petites interactivités (informations supplémentaires, jeux...).
Parfois, ce sont des albums imprimés, accompagnés d'une application permettant d'aller plus loin dans l'univers de l'album ou complétés par des QR codes à flasher pour accéder à des contenus supplémentaires.
La réalité augmentée est une technologie qui permet de combiner le monde réel et des éléments numériques, d’inclure en temps réel des informations (texte, vidéo, photo, image animées, 2D ou 3D…) en surimposition de la réalité.
On vient donc ‘augmenter’ la réalité avec des informations de façon interactive.
Réalité virtuelle :
La réalité virtuelle (ou VR) est un environnement visuel accessible grâce à un casque de réalité virtuelle, elle permet de reproduire artificiellement une expérience sensorielle qui peut inclure la vue, le toucher, l'ouïe et l'odorat (visuelle, sonore, haptique).
Il permet, par exemple, de voir une ville quand on n'y est pas grâce à Google Earth VR ou de visiter un musée, de nager avec les dauphins etc. grâce à ARTE360...
Albums enrichis :
Ce sont des albums numériques en format ePub (nécessitant un lecteur d’ePub et l'usage d’un ordinateur, d'une tablette ou d'un smartphone) enrichis d’illustrations, d'animations des illustrations, de sons et de petites interactivités (informations supplémentaires, jeux...).
Parfois, ce sont des albums imprimés, accompagnés d'une application permettant d'aller plus loin dans l'univers de l'album ou complétés par des QR codes à flasher pour accéder à des contenus supplémentaires.
Découvrez maintenant quelques titres des ouvrages qui composent
la valise "Lecture enrichie"
la valise "Lecture enrichie"
Cycles 1 et 2 :
- Les 5 albums de la collection "Histoires Animées" aux Editions Albin Michel
à utiliser avec l'application gratuite
- Découvrez la vidéo de présentation de l'éditeur, autour des albums
"Copain ?" et "Chouette !" parus en 2016
https://youtu.be/KWy1Cm3bkMo
Et voyez comment ces albums prennent vie ! De nombreuses choses apparaissent, disparaissent et se déplacent pour le plaisir des yeux et de l'histoire.
- Les 5 albums de la collection "Histoires Animées" aux Editions Albin Michel
à utiliser avec l'application gratuite
- Découvrez la vidéo de présentation de l'éditeur, autour des albums
"Copain ?" et "Chouette !" parus en 2016
https://youtu.be/KWy1Cm3bkMo
Et voyez comment ces albums prennent vie ! De nombreuses choses apparaissent, disparaissent et se déplacent pour le plaisir des yeux et de l'histoire.
Albums en réalité augmentée
![](https://assets.api.bookcreator.com/B7dO1cEoKkd7iVKRshoTUD9andb2/books/LaBX7sjpTZ2perFe7xP-JQ/assets/xgTvuTnJTJOdBObkHYSuJA.jpeg?width=187&height=252)
![](https://assets.api.bookcreator.com/B7dO1cEoKkd7iVKRshoTUD9andb2/books/LaBX7sjpTZ2perFe7xP-JQ/assets/ONC_oJnIRV-xkAALD9mqZQ.jpeg?width=187&height=252)
![](https://assets.api.bookcreator.com/B7dO1cEoKkd7iVKRshoTUD9andb2/books/LaBX7sjpTZ2perFe7xP-JQ/assets/tz0HyKjfRGinO7rq3qfdFQ.jpeg?width=186&height=252)
![](https://assets.api.bookcreator.com/B7dO1cEoKkd7iVKRshoTUD9andb2/books/LaBX7sjpTZ2perFe7xP-JQ/assets/8pbHpfX8Te-_OpwaW2eYoA.jpeg?width=186&height=252)
![](https://assets.api.bookcreator.com/B7dO1cEoKkd7iVKRshoTUD9andb2/books/LaBX7sjpTZ2perFe7xP-JQ/assets/0kBc4MPvQS2IwlOSoZ9i9Q.jpeg?width=186&height=252)
Lecture du simple livre imprimé - Lecture augmentée avec l'application -
Lecture sonore - Lecture individuelle ou à plusieurs
Lecture sonore - Lecture individuelle ou à plusieurs
Cycle 3 :
Les voyages fantastiques de Téo & Léonie : Le collier magique édité par Kenzan est un livre transmédia : l'histoire est développée sur différents supports permettant une plus grande interactivité.
Grace à son application, cet album illustré permet d'avoir le livre audio animé, des mini-jeux et du contenu en réalité augmentée avec des anecdotes historiques à propos de la Renaissance.
Les voyages fantastiques de Téo & Léonie : Le collier magique édité par Kenzan est un livre transmédia : l'histoire est développée sur différents supports permettant une plus grande interactivité.
Grace à son application, cet album illustré permet d'avoir le livre audio animé, des mini-jeux et du contenu en réalité augmentée avec des anecdotes historiques à propos de la Renaissance.
![](https://assets.api.bookcreator.com/B7dO1cEoKkd7iVKRshoTUD9andb2/books/LaBX7sjpTZ2perFe7xP-JQ/assets/foXjeT7mREG5-OC0Mp-aLQ.jpeg?width=336&height=350)
Dans leur grenier, Téo et Léonie découvrent un étrange collier qui les transporte en pleine Renaissance dans la dernière maison de Léonard de Vinci, le Clos Lucé. Ils rencontrent alors le vieil homme et l'aident à préparer un automate pour une fête donnée à la cour du roi, sans se douter qu'un complot se trame dans l'ombre.
Découvrez la bande-annonce de l'album proposée par Kenzan : https://youtu.be/H6XqTr_IEyw