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O Som nos Jogos Digitais

by Manoel Dantas Macedo Filho

Pages 6 and 7 of 10

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DESAFIO IMERSIVO
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A partir da metodologia de Desafio Imersivo, a ideia é trabalhar colaborativamente formando equipes que devem interpretar o papel de um Estúdio de Games que vai desenvolver um novo jogo digital com ênfase nos sons, e usando a ferramenta PADLET para gerar um painel, como um "Mood Board" dinâmico sobre "Áudio nos Games" para servir de referencial no seu processo criativo e também como base para avaliar novos candidatos que podem se associar a esse Estúdio. A partir dos conceitos verificados na indicação de referencial teórico, com foco na aprendizagem experiencial, o "Mood Board" deve ser elaborado para revelar quatro pontos:
1 - Uma imagem de game clássico; 2 - Uma referência complementar ou informação das obras (No contexto da nossa disciplina!); 3 - Um link com amostra do áudio desse game; 4 - Uma Questão sobre o exemplo desse áudio; e 5 - Uma resposta (sendo que a resposta deve ser dada às questões propostas pelos outros grupos).
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METODOLOGIA
(Primeira parte)
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ETAPA 01: (05 minutos) - Formação das equipes de trabalho, incorporando o papel de "Estúdios de Games" diferentes, mas todas situadas na nossa região;
ETAPA 02: (20 minutos) - Cada grupo, em separado, deve fazer uma análise dos conteúdos do referencial teórico para definir bem o foco da pesquisa e já selecionando trechos que possam servir como citação relevante para satisfazer um dos itens a serem inseridos no Padlet.
ETAPA 03 (20 minutos) - Com as ideias definidas e discutidas por cada equipe, é hora de uma pesquisa aprofundada na Internet, para encontrar uma imagem de game clássico como um bom exemplo e também ponto de partida para os outros tópicos, selecionar um bom link com uma interessante “Referência” sobre o assunto, encontrar uma “Curiosidade” que traga algo mais para os debates, definir a “Citação”, que já deve ter sido selecionada na Etapa 02, e pensar em uma “Questão” pertinente que, depois, deverá ser respondida por outra equipe, no próprio Padlet, satisfazendo a interação.
[...]

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