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CIENCIAS NATURALES

by Merles Sarmiento

Pages 6 and 7 of 9

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PRÁCTICA EN EL CONTEXTO PEDGAGÓGICO DE LA LÚDICA Y DE LOS JUEGOS DE ROLES
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  Asumir el juego desde el punto de vista didáctico, implica que este sea utilizado en muchos casos para manipular y controlar a los niños, dentro de ambientes escolares en los cuales se aprende jugando; violando de esta forma la esencia y las características del juego como experiencia cultural y como experiencia ligada a la vida. Bajo este punto de vista el juego en el espacio libre-cotidiano es muy diferente al juego dentro de un espacio normado e institucionalizado como es la escuela.
   La lúdica es una dimensión del desarrollo humano que fomenta el desarrollo psicosocial, la adquisición de saberes, la conformación de la personalidad, es decir encierra una gama de actividades donde se cruza el placer, el goce, la actividad creativa y el conocimiento. Según Jiménez (2002):
   La lúdica es más bien una condición, una predisposición del ser frente a la vida, frente a la cotidianidad. Es una forma de estar en la vida y de relacionarse con ella en esos espacios cotidianos en que se produce disfrute, goce, acompañado de la distensión que producen actividades simbólicas e imaginarias con el juego.
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Ejemplos de Juegos y lúdicas en el contexto educativo en el área de ciencias naturales incluyendo las TIC
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Actividades en plataformas educativas
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Vídeos educativos
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Cantar una canción
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Sopa de letras

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