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Illustration de Quentin GrébanLoading...
Moyenne sectionA travers de petits jeux mathématiques, tu vas continuer à apprendre à trier, à compter, à construire des collections, à comparer, à résoudre des problèmes... comme à l'école!
Bande numérique
Compte le plus loin possible.
MS
Objectifs: - Mémoriser les collections-témoins de doigts de 1 à 5 et décomposer les petits nombres
Jeu n° 1
Jeu de doigts
Joue avec moi. "Montre-moi 4 doigts." 5, 2, 1, 3
Le jeu de Lucky Luke
Place tes 2 mains sur les hanches. A l'annonce du chiffre, tu dégaines en montrant le chiffre, plus rapide que ton ombre! Attention, tu dois utiliser tes 2 mains.
Trouve plusieurs façons de faire 4:
1 et 3, ou 2 et 2, ou 3 et 1
Trouve plusieurs façons de faire 4:
1 et 3, ou 2 et 2, ou 3 et 1
Les cartes de doigts
Ecoute et joue avec moi.
Montre le même nombre de doigts avec ta main, sans parler.
Montre le même nombre de doigts avec ta main, sans parler.
MS
Objectifs: - jouer avec les chiffres de 1 à 10
Jeu n° 2
Fabrication du jeu
Tu as besoin de:
- 10 pinces à linge
- 1pic à brochettes (ou autre bâton)
- 2 bouchons ou 2 perles pour protéger les extrémités
- 2 dés
- 10 pinces à linge
- 1pic à brochettes (ou autre bâton)
- 2 bouchons ou 2 perles pour protéger les extrémités
- 2 dés
Jeu des pinces à linge
Tu peux jouer à plusieurs, ce sera plus rigolo!
Règle du jeu
Attention, si le total des dés fait 11 ou 12, tu ne pourras pas retourner les chiffres (à moins de rajouter 11 et 12). Ce n'est pas grave. L'important c'est que tu comptes tous les points des 2 dés.
Lance les 2 dés en même temps; totalise le nombre de points et retourne la pince qui convient. Au fur et à mesure, toutes les pinces vont être retournées, c'est gagné!