Erzähl mir von Schnecken -
Ein Template zur Erstellung eines MuxBook zur Weinbergschnecke
Ein Template zur Erstellung eines MuxBook zur Weinbergschnecke
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Was ist ein MuxBooks?1. Schritt: Ideen sammeln
Schnecken-Erlebnisse
2. Schritt: Ideen ausbauen
Meine Schnecken-Geschichten
3. Schritt: Auswahl der besten Idee
4. Schritt: Forschen, Erfahren und Lernen
Forscherauftrag 1: Die Weinbergschnecke
Steckbrief: Die Weinbergschnecke
Forscherauftrag 2: Sehen mit Stielaugen
Forscherauftrag 3: Riechen mit der Haut
Forscherauftrag 4: Raspeln statt Kauen
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Forscherauftrag 5: Wie Landschnecken atmenForscherauftrag 6: Auf der Kriechspur
Impulse für weitere Schnecken-Geschichten
Willst du noch mehr über Schnecken wissen?
5. Schritt: Story-Skript erstellen
6. Schritt: Erstellen einer digitalen Materialkiste
7. Schritt: MuxBook-Plan erstellen
8. Schritt: Alles in ein MuxBook zusammenführen
9. Schritt: Feedback und Überarbeitung
10. Schritt; Digitale Story teilen
Hinweise für Lehrkräfte
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Wenn du so ein Symbol siehst, kannst du darauf tippen. Dann wird dir etwas erklärt. Ist es lila umrahmt, wird dir der Text vorgelesen. Blau umrahmt sind Extra-Infos und im gelben Stern findest du Tipps.
Oben, in der rechten Ecke, gibt es einen gelben Knopf. Wenn du auf den tippst, wird dir das Buch vorgelesen. Für lange, schwierige Texte kannst du das gut verwenden.
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Was ist ein MuxBooks?
Der schwierigste Schritt in diesem Projekt ist gleich der erste, nämlich eine gute Geschichte über die Weinbergschnecke zu finden.
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Was ist ein MuxBooks?
Ein MuxBooks ist ein digitales Buch. Darin kann man Geschichten mithilfe von Fotos, Videos, Zeichnungen und Tonaufnahmen spielerisch und unterhaltsam erzählen.
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1. Schritt: Ideen sammeln
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